pick icons pick landscape

Impressive Torrents Picker

Download torrent:
"Age of Wonders 2 Shadow Magic+ дополение от автора (куча карт) [2003, пошаговая стратегия]"

Size: 850.16 MB
Category: ru
Date: 2009-08-22 01:12:12
Seeders: 0
Leechers: 0
Download This Torrent

Description

 Age of Wonders 2 Shadow Magic+ дополение от автора (куча карт)
Год выпуска: 2003 
Жанр: пошаговая стратегия 
Разработчик: Triumph Studios 
Издательство: Gathering of Developers 
Сайт разработчика: не найден 
Язык интерфейса: любой какой поставите 
Платформа: Microsoft Windows 
Системные требования: Pentium II 300 МГц, 
32 МБ ОЗУ, 
500 МБ на жёстком диске, 
8x CD-ROM, 
видеоадаптер с 4 МБ совместимый с DirectX 
Описание:Действие в игре происходит на трёх различных уровнях/слоях: поверхность, подземелье и мир теней. Обязательным является лишь поверхностный уровень. Можно играть либо одновременно с другими игроками, либо в традиционном пошаговом режиме. В подземельях у многих рас с поврхности уменьшается дальность обзора и очки передвижения. В Мире Теней юниты движутся гораздо быстрее, но в то же время страдают от теневой хвори, если не имеют защиты. Попасть в Мир Теней можно через теневые врата, с помощью белых порталов либо специальных заклинаний. Некоторые существа могут сами переноситься из Мира Теней на поверхность и обратно. 

[править] Маги 
Основным элементом игры и сюжетной линии являются маги. Маги очень сильны в заклинаниях, но довольно слабы в ближнем бою. У каждого игрока есть свой маг, у каждого из которых есть своя сфера магии (жизнь, смерть, огонь, вода, воздух, земля и космос), определяющая путь исследований мага. У некоторых магов есть несколько различных сфер, но при этом они не могут изучать более продвинутые заклинания. Маги, в отличие от других бойцов, не могут повышаться по уровням и получать медали. Вместо этого, они улучшаются благодаря своим исследованиям. 

У каждого мага есть свои владения - домен, то есть радиус действия их заклинаний. У путешествующего мага этот радиус очень небольшой. Поэтому, а также потому что маги в бою довольно слабы, маги почти всегда находятся в своих магических башнях, являющихся их местом власти. Башни многократно увеличивают владения магов. Каждый город может построить магическую башню, но маг должен находится в одной из них чтобы воспользоваться всеми. 

Гибель мага приводит к проигрышу игры. Однако если маг гибнет во время боя, но остаётся как минимум ещё один город с башней, который принадлежит игроку, то на следующий ход маг возродиться в другом городе с башней. Чтобы окончательно убить мага, необходимо захватить все города противника с башнями, и тогда магу уже негде будет возродится. 

[править] Герои 
Маги также могут привлекать героев. Герои - боевые лидеры войск. В отличие от магов, герои могут получать опыт и увеличивать свой уровень. В бою, герои являются такими же солдатами как и все другие войска, но могут иметь дополнительные способности, в зависимости от уровня. Максимальный уровень героев - 30. 

При гибели героя, его можно вернуть лишь заклинаниями «Воскресить» или «Реанимировать». При использовании последнего, герой возвращается к магу как нежить. 

Герои могут либо сами наниматься игроку либо их можно нанять в постоялых дворах. Не стоит нанимать героев рас,с которыми у вас плохие отношения,- они могут дезертировать и в отместку разрушить шахты, источники магии и даже города, если те не будут защищены. 

Все герои генерируют немного очков магии. 

[править] Поселения 
В отличие от других похожих игр, поселения в игре не являются статическими. То есть, их можно уничтожить, а также построить почти где угодно. Раса кочевников обладает способностью "сворачивать" свои города в мобильные караваны,что иной раз очень помогает спасти незащищённый город от разорения. Способность строить города в почти любом месте может позволить игроку долгое время оставаться незамеченным, особенно играя за эльфов, которые могут прятать свои города в густой растительности. 

Поселения имеют четыре уровня развития, зависящие от количества жителей: застава, деревня, городок и город. Поселения,как и воины,могут взбунтоваться,если показатель настроений будет равен "анархии" или ниже. Настроение жителей зависит от ваших взаимоотношений конкретно с этой расой, гарнизона и местности вокруг поселения (например,эльфам не понравится мёртвая земля вокруг их городов). 

[править] Особенности игры 
В игре можно саморучно менять ландшафт (например убирать и возвращать горы), замораживать реки, для того чтобы ваши отряды, не умеющие плавать, могли пройти. 

игра очень похожа на "героев" но в отличии от них здесь ты можешь строить, грабить, разрушать и перестраиветь замки. в отличии от прошлых версий игры здесь ты сам строитель своего образа. может будешь пацефистом строителем, может начнешь создавать виликорассу, а можеш быть анархистом и творить разрушение это твой выбор и твои правила.
Доп. информация: предупреждаю солдаты ведут себя по разному иногда даже крестьянин сголоду моджет съест дракона. 

захотите поиграть со мнй по сети пишите свой id. меня можно поймать вконтактеid29093395